2 - 0 xd
Alors commençons tout d'abord par la présentation des deck joués, sur ce match fort en rembondissements! :p
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charlee :
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blind :
J'avais build la liste cinq minutes avant la rencontre, et ne l'avais même pas testée! ^^ Pour le side, j'ai pioché les idées un peu partout.
Vous remarquerez tout de suite que charlee à un belle petite hate md:
Transformation en brume. Je reviendrais sur cette carte, dans le report!
Game 1° :
Il gagne le toss. J'ai un main pas trop mavaise avec notement, un swamp et duress (rêvant d'enlever blink!).
Il pose sa Terramorph, et passe la main. Je joue mon land et pose duress, et là grosse dechatte! :o Une main avec que des lands ainsi que des créatures! Bon la partie commence mollement, il a peur des contres et moi je me prépare doucement à l'assaut décisif! Il attend d'avoir quatre lands pour enfin se décider à poser un mogg fanatique, que je contre avec une Rune snag pour le forcer à payer 2.
Cette partie se résume facilement, la patience. Au final, il joue des mogg, maraudeur... Et fait sa mécanique du deck, moi je pose des contres, qu'il paie la plupart du temps (sauf quand c'est pas possible! ^^)
Je pioche, enfin mon wonder et à ce moment là j'ai environ dix cartes dans le cimetière. je joue donc mon psychatog et passe la main bien sagement! =) il me met un point avec maraudeur et clôt son tour.
Je lance donc mon attaque, me défausse de wonder et du reste de ma main, (2 terrains) j'étais d'ailleur en mana full.
Je joue note mentale, pour booster un peu plus le psychatog. Au final le psychatog est une 12/13 (à peu prés) et là c'est le drame! =( Charlee tappe deux térrains pour jouer la transformation qu'il avait gardée bien précieusement!
Il ne me reste plus qu'a tout reprendre à 0 mais à 9 - 15 Pv... Au final, il délivre sa mécanique et moi je regarde mes Pv descendre avec tous mes beaux lands sur table! j'ai fais une seconde attaque mais bon, et également une nouvelle déchatte sur duress. :{
1 - 0 pour charlee
Suite à mon mana full, je sort les térramorphiques pour rentrer les mishra servant à gérer ses créatures. Egalement trois salve élementaire, à la place de deux pétale et un accroc.
Quant à charlee, il met les trois tormod et quatre pyroblast. A la place des lions et d'escogriffe.
Game 2° :
Je commence avec une belle main et encore une fois avec le duo swamp / duress, que je m'empresse de jouer. Il me montre sa main et je vire une tormod pour ensuite terminer mon tour. Il pioche, et me joue tormod Oo. Je fais mon rôle, je contre et bourre mon cimetière, puis je finis par aller chercher le wonder avec le tutor. La partie est serrée j'ai les vérité pour remonter sa tormod mais il peut en réponse la casser et vider mon cimetière, composé alors de 14 cartes. Cependant, il attend d'y voir mon Wonder pour ensuite la casser. Il a deux fourbes en jeu et les tap, je les remonte avec une vérité.
Puis viens, un long moment de réflexion... Mes pv sont déja bas (5), donc je lance l'assaut fatidique avec mon tog. Cependant, il a toujours sa tormod, et j'ai un doute. Peut-il la casser et me vider mon cimetière avant d'avoir pu booster mon tog? Etant donnée que la casser et un coût, je suis sauvé! =) Je me défausse donc de toute ma main et vide entièrement mon cimetière, pour finalement lui infliger 15 bléssures.
Il me tue au tour d'aprés! =)
Les + : Le deck est plaisant à jouer, mais chaque missplay a de lourdes conséquences, donc attention. Note mentale, et duress deviennent des slots indiscutables après ces deux parties.
Les - : La déchatte, je n'ai touché qu'une seule carte sidée quand charlee en pioche cinq sur sept. Et je ne reviendrai pas sur les différents cas de figure vis à vis de duress! Je ne pioche non plus pas daze durant les deux parties alors qu'elle m'aurait bien aidé. Et pour finir, l'oubli de
gush.
Les changements : Je rentre donc 4 gush et à mon avis wonder est trop gérable, donc sûrement un changement avec
Ride de distorsion qui est moins gérable en post side.
Voil a donc, pensez à bien tester vos decks, et surtout amusez-vous! =)
ps: Allez charlee, powned les tous! :o